在蔡志辉的精彩演讲之后,场下响起了雷鸣般的掌声,台下同行纷纷加入了微信墙的讨论,而更多的开发者关心的是PPE的成本,对此问题蔡志辉表示,它能够帮助开发者实现最大价值,这就是它的价格。
三场精彩绝伦的演讲之后,主办方Tapjoy为在场所有女士送来了女生节神秘礼物——玫瑰花,贴心的惊喜以及动感的音乐把整个沙龙推向高潮。
一向以数据干货著名的艾媒咨询集团董事长CEO张毅今天也为大家奉上了精彩的海外手游市场数据分享。
张毅表示,从全球各大洲的手游发展状况看,亚太地区还是具有一定实力的,2013年手游营收59亿,居于各大洲之首;但是更令人惊讶的是北美市场,北美洲人口密度不大,但它的增长率和营收规模都是十分可观;而西欧增长速度则是去年全球发展最快的,它的增长比率达到了63%,总体来看全球的发展趋势都很好。就游戏终端使用情况而言,智能手机的使用相对而言更加客观,而从手游玩家性别来看,无论是在北美、西欧还是在中日韩地区,性别比列总体差别不大,而年龄上则以20—35岁 群体为主,但如今手游用户的年龄将会向大龄群体辐射,开发者可以根据不同地区更加细致的制定相关推广策略,本地化的运营仍然是重中之重,因为不同地区的文化、行为习惯等将会最直接的影响到手游产品的海外推广。
收获了数据干货之后,帷千移动推广总监张锐分享了游戏视频广告推广方法。他认为游戏视频广告是手游海外推广的利器,在充分了解海外各国家和地区文化、用户属性特点,正确定位产品本地化的同时还要结合丰富的广告资源和广告形式,达到推广效果。
张锐告诉大家,In-App视频广告、App横幅广告+ 品牌页、视频前贴片广告三种移动广告形式都有很好的表现,但是,在操作细节上的优化将有助于提升广告效果。广告主和广告投放机构需在横幅广告入口的创意上更花心思,以激励消费者点击进入品牌页。与此同时,他通过数据报告分析告诉大家,品牌页嵌入In-App视频广告是游戏视频做推广的最优组合。
最后,益玩网络VP燕子做了压轴演讲,她通过益玩多款游戏的相关数据告诉大家如何使游戏的次日留存、7日留存和付费率提高。张锐做了游戏视频广告推广分析,燕子分享了手游产品评级的具体数据与各月各个时间段充值人数走势,她强调做游戏推广一定要抓住充值人数高峰区达到推广的最大效果。此后,在轻松的抽奖中整个沙龙拉下了帷幕。
此次沙龙上嘉宾们观点精辟透彻,数据分析严谨,台上台下互动不断,通过微信墙参与互动的业内朋友也一再表示,在轻松愉悦的沙龙交流中有了做手游海外推广的新思路、新看法,并热切的希望能有更多这样沟通交流的机会。
嘉宾演讲PPT:
张国峻:2014,迎战海外市场大战敲响
李俊义:IOS自然排名优化的9个技巧
蔡志辉:港澳台专攻推广策略,进军海外市场需要注意的方法及问题
张毅:海外市场(偏重欧美港澳台)变化和挑战
张锐:游戏视频广告推广分享
燕子:万事俱备 只欠东风-益玩手游运营数据分享与海外发行模式
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来源:中国网 责任编辑:金美美
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